Lundi 5 mai 2008
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19:29
J'ai appris un nouveau mot, "motion design", le genre de mot qui, lorsqu'il parvient à tes oreilles vierges, pures et insensibles à ce monde moderne de techniques nouvelles, d'images, de bruits, de
...bref, n'obtient généralement comme réaction qu'un vague hôchement de tête, discrêt et incertain, et tu ne saurai pas l'utiliser dans une phrase grammaticalement correcte...C'est un
tord!
Depuis
le wif, encore une fois, tout est lumineux et significatif dans ma caboche.
Le motion design, c'est en fait de l'image animé, tout simplement, et c'est donc mis en oeuvre grâce à des outils comme Flash ou After reflect par exemple. On utilise ces logiciels pour
produire des contenus visuels dans l'approche "RichMedia" et "Motion Design".
Pour commencer, laissons ces outil de côté et voyons d'où vient le motion design, à quoi ça ressemble, qui sont ses précurseurs, et quelles sont ses évolutions...(Pour reprendre le contenu de la
conférence du WIF).
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le ciné : Le précurseur incontesté est
Saul Bass.
Il a travaillé sur les génériques des films d'Hitchcock, ou encore Scorcese (
casino). Avec Hitchock, il utilise le découpage, la typographie en perspéctive, c'est le premier a avoir
travaillé sur la typographie et le graphisme pour introduire un film, (par exemple, dans l
a mort aux trousses). Avant lui, on ne levait même pas le rideau pour regarder le
générique...Aujourd'hui, même celui de la fin réserve des surprises! Ce n'est plus simplement une liste de noms mais une façon de plonger le spectateur dans le film avant qu'il ne commence.
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le web : C'est Bradley Grosh, ou "
Gmunk", qui commence fin des années 90 à travaillé sur la 3D.
Entre les deux, on a pu constater une période de flottement, puis avec l'accessibilité des outils, moins chers, leur développement, et surtout grâce leur production moindre coûts (pc et les
logiciels plus accessibles), on a vu apparaître une première révolution dans le domaine. Beaucoup en font, et y'a du bon et du moins bon...
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Evolutions :
Et donc, après une période "ultra techno", il y a un changement au niveau des formes et des couleurs, un retour à la matière. Un nom à retenir :
Kyle Cooper, qui a réalisé le générique de
Seven, à revoir :
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Prochaines évolutions :
Aujourd'hui, on assiste à un détournement des plugins. il y a besoin de plus d'outils, et ils sont à créer avec la communauté de créatifs existantes dans le domaine.
Concernant les moyens de diffusion, ils se sont démocratisées : la télé, avec de plus en plus d'habillage sur tout un tat de chaînes ( cable, tnt), mais bien sûr aussi le web et les technologies
mobiles en évolution.
Mot de la fin : Il y a surtout un flou dans la définition du mêtier, un retard en France par rapport à l'Amérique où il existe même des formations de "motion-designer", ceux qui se lancent
dans ce mêtier en France doivent surtout se "démerder" pour faire leur place, le mêtier n'est pas encore assez reconnu.... Moi même j'ai du mal à saisir cela comme une tâche à part entière, mais
effectivement, à y regarder de plus près, le "motion design" est une forme d'art.
Le WIF I
Conférence sur le web 2.0
C'est vous qui le dîtes